مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 2 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
طريقة حل مكعب روبيك 3x3 في وقت قصير – أسهل فيديو توضيحي
فيديو: طريقة حل مكعب روبيك 3x3 في وقت قصير – أسهل فيديو توضيحي

المحتوى

في هذه المقالة: اصنع التاج الأول اصنع تاج التاج الأوسط قم بتاج التاج الأخيرالمؤلفات ملخص المقالةالمراجع

قد يكون مزعج روبيك مزعجًا للغاية ، وقد يبدو من المستحيل تقريبًا استعادة التكوين الأصلي لأول مرة. ومع ذلك ، إذا كنت تعرف بعض الخوارزميات ، فمن السهل جدًا حلها! (هم ...). الطريقة الموضحة في هذه المقالة هي ما يسمى طريقة التاج: سنحل أولاً جانبًا من المكعب (التاج الأول) ، ثم التاج الأوسط ، ثم التاج الأخير.


مراحل

جزء 1 اصنع التاج الأول

  1. تعرف على الاتفاقيات في أسفل الصفحة.
  2. اختيار الوجه للبدء. في الأمثلة التالية ، سيكون لون الطبقة الأولى أبيض. تحديد موقع الوجه مع مربع وسط أبيض.
  3. اصنع صليب. حدد الجانب مع مربع أبيض في الوسط ووضعه في الأعلى. أنشئ صليبًا بوضع مربع أبيض على كل جانب في الوسط في الأعلى (تسمى هذه الصناديق حواف). يجب أن يكون هناك مربع أبيض في وسط ووسط كل صف من حافة المكعب (عند كل حافة). يجب عليك القيام بذلك في ما يصل إلى ثماني حركات ، وعادة ما يستغرق 5 أو 6.



    • إذا كان لديك مربع أبيض في وضع جيد ، ولكن أسفل المكعب ، قم برفعه ووضعه في المكان المناسب.
    • إذا كنت تواجه مشكلة بالفعل ، فضع المربعات البيضاء على الحواف حول المربع الأصفر في الوسط ثم قم بتدوير كل مربع أبيض لوضعه حول المربع الأبيض المركزي.
    • تحويل المكعب 180 درجة ليكون الصليب تحت.
  4. ضع الزوايا الأربع للوجه الأول ، واحدة تلو الأخرى. يجب أن تكون قادرًا على وضع الزوايا دون مساعدة من الخوارزمية. لمساعدتك ، إليك كيفية القيام بالزاوية. للحصول على شروح توضيحية (R ، R ، D ، D ، U ، U ، F ...) ، انتقل إلى هذا الرابط.
    • بعض الخوارزميات لا يمكن العثور عليها بشكل حدسي. اقلب المكعب بحيث يكون المربع الأبيض الأوسط أعلى وانظر إلى حيث الزاوية البيضاء. إذا كان على اليمين ، فيمكنك إجراء R ، D ، R. إذا كان أمامك ، فعل D ، R ، D ، R. إذا كان يشير إلى أسفل ، يمكنك القيام F ، L ، D2 ، L ، F.
    • هناك طريقة أخرى لتحليل الزاوية وهي أن يكون المربع أعلى الموقع حيث يجب أن يذهب ويفعل R ، U ، R ، U حتى يكون المكان الذي تريده.
    • ثم ، ينبغي الانتهاء من الجانب الأول ، في حالتنا ، كل شيء أبيض.
  5. تحقق من أن هذا التاج الأول هو الصحيح. يجب أن يكون لديك الآن تاج يشبه هذا (كما هو موضح أدناه):

جزء 2 اصنع التاج الأوسط

  1. ضع الزوايا الأربع للتاج الأوسط. في مثالنا ، هذه الزوايا هي تلك التي لا تحتوي على الأصفر. ما عليك سوى خوارزمية واحدة لإكمال التاج الأوسط. الخوارزمية الثانية متناظرة مع الأولى.
    • إذا كانت الزاوية موجودة في التاج الثالث:
    • إذا كانت الزاوية في الحلقة الوسطى ، ولكن في المكان الخطأ أو في الاتجاه الخاطئ ، استخدم نفس الخوارزمية المستخدمة لتعيين الزوايا. ستكون الزاوية الخاصة بك في التاج الثالث ، وباستخدام نفس الخوارزمية ، ستضعها مرة أخرى على التاج الأوسط.
  2. التحقق من المواقع الصحيحة. يجب أن يحتوي المكعب الآن على تيجان كاملتين ويبدو كالتالي (العرض السفلي):

جزء 3 اصنع التاج الأخير

  1. مبادلة الزوايا. في هذه المرحلة ، فإن الهدف الأول هو وضع الزوايا ، مهما كانت توجهاتهم.
    • حدد الزاويتين على نفس الجانب الذي له نفس اللون ، بخلاف لون الجزء العلوي (بخلاف اللون الأصفر في حالتنا).
    • اقلب التاج العلوي حتى يكون الزاويتان في مقدمة اللون المناسب ، أمامك. على سبيل المثال ، إذا كانت الزاويتان في نفس الجانب تحتويان على اللون الأحمر ، فقم بإدارة التاج العلوي حتى تكون هاتان الزاويتان على الوجه الأحمر للمكعب. يرجى ملاحظة أنه على الجانب الآخر ، سيكون للزاوين من التاج أيضًا لون هذا التاج (برتقالي في حالتنا).




    • تحقق مما إذا كان الزاويتان الموجودان في المقدمة في الموضع الصحيح وتدويرهما إذا لزم الأمر. في مثالنا ، الجانب الأيمن أخضر واليسار أزرق. عادة ، يجب أن تظهر لك الزاوية اليمنى اللون الأخضر ، والزاوية اليسرى باللون الأزرق. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيتعين عليك تدوير هاتين الزاويتين باستخدام الخوارزمية التالية:
    • افعل نفس الشيء مع الزاويتين في الخلف. اقلب المكعب حتى يظهر لك وجهه البرتقالي. تدوير كل من الزوايا حسب الحاجة.
    • طريقة أخرى: إذا لاحظت أن هناك حاجة إلى قلب زوجي الزوايا ، الأمامي والخلفي ، يمكنك القيام بذلك باستخدام خوارزمية واحدة (لاحظ ، في المراحل ، التشابه الكبير مع الخوارزمية سابقة):
  2. توجيه الزوايا. ابحث عن كل من ألوان الزوايا العليا (أصفر في حالتنا). ما عليك سوى معرفة خوارزمية واحدة لتوجيه الزوايا:
    • ستقوم الخوارزمية بتدوير الزوايا الثلاثة على نفسها في المرة الأولى (من الجانب إلى الأعلى). تشير الأسهم الزرقاء إلى الزوايا الثلاث التي تدورها وفي أي اتجاه (في اتجاه عقارب الساعة). إذا كانت الوجوه الصفراء مرتبة كما هو موضح في الرسومات وقمت بتشغيل الخوارزمية مرة واحدة ، فيجب أن ينتهي بك الأمر الوجوه الصفراء الأربعة في الأعلى:
    • يعمل أيضًا استخدام الخوارزمية المتناظرة (هنا الأسهم الحمراء بدورها في الاتجاه المعاكس لأيدي ساعة):
    • Nota bene: للتسلسل مرتين متتاليتين ، واحدة من هذه الخوارزميات هي تحقيق الأخرى. في بعض الحالات ، ستحتاج إلى سلسلة هذه الخوارزمية عدة مرات في الحالات التالية.
    • اثنين من الزوايا الموجهة بشكل صحيح:
    • لا زاوية موجهة بشكل صحيح:
    • بشكل أعم ، قم بتطبيق (3.a) في الحالات التالية:
  3. مبادلة الحواف. لهذا التلاعب ، ما عليك سوى خوارزمية واحدة. انظر إلى عدد الحواف في وضع جيد (في هذه المرحلة ، لا يهم الاتجاه).
    • إذا كانت جميع الحواف في المكان المناسب ، فسيتم الانتهاء من هذه الخطوة.
    • إذا تم وضع أحد الحواف بشكل صحيح، استخدم الخوارزمية التالية:
    • أو متماثل:

      Nota bene: للتسلسل مرتين على التوالي واحدة من هذه الخوارزميات هي تحقيق الأخرى.
    • إذا تم وضع الحواف الأربعة بشكل غير صحيح ، فقم بتطبيق إحدى الخوارزميتين مرة واحدة على كل جانب. سيكون لديك حافة واحدة في وضع جيد.
  4. إعادة توجيه الحواف. تحتاج إلى معرفة خوارزميتين لهذه الخطوة:
    • لاحظ تسلسل BAS ، LEFT ، UP ، RIGHT ، التسلسل الذي نجده في الخوارزميات المسماة Dedmore "H" و "Fish". لديك فقط خوارزمية واحدة لتذكرها إذا كنت تتذكر:
    • إذا انقلبت الحواف الأربعة جميعها ، فقم بإجراء المعالجة "H" على أي وجه ، وسيتعين عليك حينئذٍ ربط هذه الخوارزمية مرة أخرى لإنهاء المكعب.
  5. تهانينا! انتهى الآن المكعب الخاص بك!

الجزء 4 الاتفاقيات

  1. ستجد أدناه الاتفاقيات المعتمدة في هذه المقالة.
    • تسمى القطع التي تشكل مكعب روبيك مكعبات، والمعينات الملونة على المكعبات تسمى جوانب.
    • هناك ثلاثة أنواع من المكعبات.
      • ال مراكز (أو القطع المركزية) ... في وسط كل وجه من المكعب. هناك ستة ولهم وجه واحد فقط.
      • ال زوايا (أو قطع الزاوية) هي ... في زوايا المكعب. هناك ثمانية ولكل منها ثلاثة جوانب.
      • ال حواف (أو قطع من التلال) ، وتقع بين الزوايا والمتاخمة لهم. هناك 12 ولكل منها وجهان.
    • ليس كل مكعبات لها نفس توزيع اللون. تعد الألوان المستخدمة هنا جزءًا من نظام BOJ (لأن الوجوه الزرقاء والبرتقالية والأصفر في اتجاه عقارب الساعة).
      • الأبيض يعارض الأصفر.
      • الأزرق يعارض الأخضر.
      • يعارض البرتقال إلى اللون الأحمر.
      • Lorange على يمين الأزرق عندما يكون الأبيض في الأعلى.
  2. يستخدم هذا المقال نوعين من المشاهدات.
    • عرض ثلاثي الأبعاد يوضح الوجوه الثلاثة للمكعب: الأمامي (الأحمر) ، الرأس (الأصفر) والجانب الأيمن (الأخضر). في الخطوة الرابعة ، يتم توضيح الخوارزمية 1.b بالصورة التي تظهر الجانب الأيسر من المكعب (الأزرق) ، الأمامي (الأحمر) والأعلى (الأصفر).




    • المنظر من الأعلى، يظهر فقط الجزء العلوي من المكعب (الأصفر). الجزء الأمامي من المكعب في الأسفل (أحمر).



  3. بالنسبة إلى العرض العلوي ، تشير الأشرطة الموجودة على جانب المربع إلى موقع وجانب الاهتمام. في الرسم التخطيطي ، توجد الجوانب الصفراء من الزوايا في الجزء الخلفي في الجزء العلوي من المكعب (الأصفر) ، في مكانها ، في حين أن الجوانب الصفراء من الزوايا في مقدمة المكعب كلاهما على الجانب ، وبالتالي أسيء توجيهها.



  4. عندما يكون الوجه رماديًا ، لا يهم في الوقت الحالي.
  5. تُظهر الأسهم (الأزرق أو الأحمر) تأثير الخوارزمية. في حالة الخوارزمية (3.a) على سبيل المثال ، فإنها تحول الزوايا الثلاثة على نفسها كما هو موضح في الرسم التخطيطي. إذا كانت الجوانب الصفراء كما هي على المخطط ، في نهاية الخوارزمية ، فيجب أن تكون في الأعلى.



    • محور الدوران هو القطر الكبير للمكعب (من زاوية واحدة إلى الزاوية المقابلة).
    • السهام الزرقاء تستخدم لفات في اتجاه عقارب الساعة (الخوارزمية 3.a).
    • السهام الحمراء تستخدم في المنعطفات في اتجاه عقارب الساعة (الخوارزمية 3.b ، متناظرة في 3.a).
  6. في العرض العلوي ، تشير الجوانب ذات اللون الأزرق الفاتح إلى أن أحد الحواف موجه نحو الخطأ. في الرسم التخطيطي ، تكون الحواف الموجودة على اليمين واليسار موجهة بشكل خاطئ. هذا يعني أنه إذا كان وجه الجزء العلوي أصفر ، فإن الجوانب الصفراء لهاتين الحواف ليست في الأعلى بل في الجانب.



  7. فيما يتعلق باتفاقيات الحركة ، من المهم أن نبدأ دائمًا بالوجه أمام أنتم.
    • دوران الوجه الأمامي:
    • تناوب أحد الخطوط العمودية الثلاثة:
    • قم بتدوير أحد الخطوط الأفقية الثلاثة:
    • بعض الأمثلة على الحركات:
فيديو : كيفية حل مكعبات Rubiks





مشاهدة هل ساعدك هذا الفيديو؟ مراجعة ملخص ArticleX

يتطلب حل مكعب روبيك الكثير من الممارسة ، لذلك إذا كنت مبتدئًا ، فمن المهم عدم الشعور بالإحباط. ابدأ بتعلم الترميز المستخدم لوصف حركات وأسماء وجوه المكعب. يجب أن تتعلم أيضًا أسماء أجزاء المكعب: الحواف والزوايا وقطع الوسط. من خلال التعرف على المواضع وتطبيق تسلسل الحركة ، يمكنك إنهاء المكعب وجهًا لوجه. ابدأ بحواف وزوايا الوجه الأول وتابع مع حواف الوجه الثاني. ثم توجيه ومبادلة قطع من الجانب الأخير. مع الممارسة ، يمكنك إنهاء المكعب في أقل من دقيقة مع هذه الطريقة. للحصول على معلومات مفصلة خطوة بخطوة ، اسأل "كيفية حل مكعب روبيك بسرعة. إذا كنت تريد معرفة تدوين حركة مكعب روبيك ، فاقرأ على هذا المقال!

نصيحة
  • معرفة مواقف الألوان المكعب الخاص بك. يجب أن تعرف الألوان الموجودة في المعارضة وترتيب الألوان في كل مكان. على سبيل المثال ، إذا كان اللون الأبيض في الأعلى وكان اللون الأحمر أمامك ، يكون اللون الأزرق على اليمين ، والبرتقالي من الخلف ، والأخضر على اليسار والأصفر في الأسفل.
  • يمكنك إما البدء بنفس اللون لتعريف موضع كل لون على نحو أفضل ، أو لعب الكفاءة عن طريق اختيار اللون الذي سيكون من الأسهل عمل الصليب عليه.
  • الممارسة. قضاء بعض الوقت مع المكعب الخاص بك لإلقاء القبض على الأجزاء المتحركة. هذا مهم بشكل خاص عندما تتعلم كيفية حل التاج الأول.
  • ضع الجوانب الأربعةافعلها أولاً عقلياً. من خلال التدريب والخبرة ، سيسمح لك عمل التصور هذا بإنهاء روبيك بسرعة أكبر. في المنافسة ، أمام المرشحين 15 ثانية لقراءة مكعباتهم قبل البدء.
  • فهم كيف تعمل الخوارزميات. أثناء تطبيق الخوارزمية ، حاول فهم كيفية تحرك الأجزاء والعثور على منطق التشغيل الخاص بها.
    • باستخدام الخوارزميات (2.a) و (2.b) المستخدمة لتبديل زوايا التاج العلوي ، فأنت تقوم بأربعة دورات (في نهاية الأمر لم تتغير مكعبات التاج السفلي والوسطى من موضعها) ) ، ثم أدر التاج من الأعلى ، ثم قم بتشغيل الدورات الأربعة نفسها ، لكن رأسًا على عقب. وبالتالي ، لا تعدل هذه الخوارزمية التاج الأول (التاج أدناه) ولا التاج الأوسط.
    • بالنسبة للخوارزميات (4.a) و (4.b) ، ستقوم بتدوير تاج القمة في نفس الاتجاه الذي سيكون مفيدًا لوضع الحواف الثلاثة.
    • تتمثل إحدى طرق الاحتفاظ بالخوارزمية 5 ، Dedmore "H" ، في فهم كيفية إدارة التلال ، الموجودة في الأعلى واليمين ، والزاويتين على كل جانب ، وذلك في النصف الأول من الخوارزمية. وللنصف الثاني ، افعل نفس الشيء مع الجانب الآخر. ستلاحظ أنك قمت بإجراء خمس حركات (سبع ، إذا عدت المنعطفات عند 180 درجة كحركتين) ، فقم بالتحول إلى التاج من الأعلى ، ثم كرر الدورات الخمس ، ولكن في الاتجاه المعاكس ، وأخيراً ، مرة أخرى ، أدر 180 درجة إلى تاج القمة.
  • تحسين الأسلوب الخاص بك. عندما تعرف كل الخوارزميات ، قد تتمكن من العثور على طرق أسرع لإعادة إنشاء مكعب روبيك.
    • ضع زوايا التاج الأول في حركة واحدة.

مقالات جديدة

كيفية الخروج مع رجل كبير السن

كيفية الخروج مع رجل كبير السن

في هذه المقالة: إغواء رجل أكبر سناً بالحفاظ على علاقة صحية مع عوائق إنقاذ الرجل الأكبر سناً عند الإفراج عن المراجع Man22 القديمة من سن 18 ، يمثل الخروج مع رجل أكبر سناً تحديًا مثيرًا. على الرغم من أنه...
كيفية الخروج مع امرأة الحمل

كيفية الخروج مع امرأة الحمل

هي الويكي ، مما يعني أن العديد من المقالات كتبها العديد من المؤلفين. لإنشاء هذه المقالة ، شارك 48 شخصًا ، بعضهم مجهول الهوية ، في نشرته وتحسينه بمرور الوقت. تُعد علامة التنجيم الخاصة بـ Arie واحدة من...